FF14Oβ 途中経過

とりあえず大体のシステムと感想
●戦闘
・FF13をオンライン版に改良した感じ
・TPも非常に溜まりやすく、FF11よりスピード感がある
・オートアタック廃止のせいで割と忙しい
・鯖レスポンスが悪い時があり、時々謎の硬直がある(鯖負荷?)
・色々な職の技を使えるのは楽しいが特化性が若干減った気も
・スピード感を無理矢理上げたせいかキャラがぎゅいんぎゅいん動く
●成長、アイテム
・疲労度で騒がれてるけど見れば見るほど廃人ガン有利な件
・リーブでスキル上げて生産でレベル上げるのが良さそう?
・インナーをボロボロにするゲーム
●生産
・経験値貰えるのが地味に嬉しい
・釣りしてたらいつの間にか1時間以上過ぎてました
・正式始まったら釣りしながらポケモン孵化作業が常識
・釣り以外まだやったことないから未評価
●その他システム周り
・ぼくらの/grinと/slapを返してください
・インタフェースはFF11より遥かに下
●総評
・世界観と美麗なグラフィックが重なり合って最強に見える
・戦闘がスピーディかつTP技がバンバン使えて楽しい
・インタフェース本当にどうにかして。他が良いからさらに悪さが目立つ
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